Mahjong Solitaire

Les règles du Mahjong Solitaire

En bref

Retirez les 144 tuiles deux par deux. Une paire se retire quand ses deux tuiles sont libres (rien dessus, un côté dégagé) et identiques ; deux fleurs quelconques ou deux saisons quelconques vont aussi ensemble. La partie est gagnée quand le plateau est vide, et s’arrête quand plus aucune paire n’est jouable.

Les tuiles

Le jeu de l’app compte 144 tuiles de 42 sortes :

FamilleTuilesExemplaires
Bambous, caractères, cercles3 familles numérotées de 1 à 94 de chaque, 108 en tout
Vents et dragons4 vents (nord, sud, est, ouest), 3 dragons (rouge, vert, blanc)4 de chaque, 28 en tout
Fleurs4 fleurs différentesune de chaque
Saisons4 saisons différentesune de chaque

Sur les schémas du site, chaque tuile porte l’étiquette du style « Chiffres » de l’app : 5B pour le 5 de bambous, 5C pour le 5 de caractères, 5D pour le 5 de cercles, N S E W pour les vents, R G Wh pour les dragons, F1 à F4 pour les fleurs et S1 à S4 pour les saisons.

La tuile libre

Une tuile se sélectionne seulement si elle est libre, c’est-à-dire :

  • rien dessus : aucune tuile de la couche juste au-dessus ne la recouvre, même d’une demi-tuile ;
  • un côté dégagé : son côté gauche ou son côté droit n’a pas de voisine sur la même couche. Le haut et le bas ne comptent pas.
4 de cercles, couche 1, libre4D3 de cercles, couche 1, bloquée3D2 de cercles, couche 1, bloquée2D1 de cercles, couche 1, libre1D5 de cercles, couche 2, libre5D
Rangée de quatre tuiles et une tuile posée à cheval : libres (face claire) 1D, 4D, 5D ; bloquées 2D, 3D.

Les deux tuiles des bouts sont libres : un de leurs côtés est dégagé. Les deux du milieu ont une voisine de chaque côté et une tuile posée dessus. Dans l’app, une tuile bloquée a la face plus sombre ; au départ de la partie des exemples, 35 tuiles sont libres sur 144.

Les paires permises

  • Deux tuiles identiques : même famille et même numéro, ou même vent, ou même dragon. Un dragon rouge ne va pas avec un dragon vert.
  • Deux fleurs quelconques, même si leurs dessins diffèrent.
  • Deux saisons quelconques. Une fleur ne va jamais avec une saison.

On touche une tuile libre : elle est sélectionnée. On touche une seconde tuile libre : si elle forme une paire avec la première, les deux disparaissent ; sinon la sélection passe sur la nouvelle tuile. Toucher de nouveau la tuile sélectionnée la désélectionne ; toucher une tuile bloquée ne retire rien et annule la sélection.

Victoire et blocage

La partie est gagnée quand les 144 tuiles sont retirées, soit 72 paires. Elle est bloquée dès qu’aucune paire de tuiles libres ne reste : l’app affiche « Plus de coups » et propose d’annuler le dernier coup ou de commencer une nouvelle partie. Il n’y a ni score à points ni mélange des tuiles restantes : on joue contre le temps affiché.

Les aides de l’app

  • Indice : entoure une paire jouable ; l’app propose d’abord la prochaine paire de son plan gagnant. Les indices utilisés sont comptés dans les statistiques.
  • Annuler : remet la dernière paire retirée ; la pile garde jusqu’à 72 paires, donc toute la partie.
  • Code de partie : un code du type MJ1-L00-AAAAABL redonne la même disposition et les mêmes tuiles.
  • Partie en pause : le chronomètre s’arrête.
  • Classement : vos 10 meilleurs temps de victoire, avec la disposition jouée.